當使用 Flash builder 3 建立 AIR 桌面應用程式後 ,將會產生 .airi 的安裝檔案 ,此檔案若要在 Windows 平台 或 MAC 平台上面進行執行並且安裝, 則必須透過 Adobe AIR 原生的 ADT 指令, 將 .airi 或 .air 檔案輸出成 Windows or MAC 平台原生的安裝檔案.

你可以使用以下的指令:

  • 下列範例會根據 AIR 檔案建立 DMG 檔 (Mac OS 適用的原生安裝程式檔案):
    • adt -package -target native myApp.dmg myApp.air
  • 下列範例會根據 AIR 檔案建立 EXE 檔 (Windows 適用的原生安裝程式檔案):
    • adt -package -target native myApp.exe myApp.air
  • 下列範例會建立 EXE 檔 (根據 AIR 檔案) 並予以簽署:
    • adt -package -target native -storetype pkcs12 -keystore myCert.pfx myApp.exe myApp.air
  • 下列範例會根據 AIRI 檔案建立 DMG 檔 (Mac OS 適用的原生安裝程式檔案):
    • adt -storetype pkcs12 -keystore myCert.pfx -packag e-target native myApp.dmg myApp.airi
  • 下列範例會根據 AIRI 檔案建立 EXE 檔 (Windows 適用的原生安裝程式檔案):
    • adt -storetype pkcs12 -keystore myCert.pfx -package -target native myApp.exe myApp.airi
  • 下列範例會建立 EXE 檔 (根據 AIRI 檔案) 並予以簽署:
    • adt -package -storetype pkcs12 -keystore myCert.pfx -target native -storetype pkcs12 -keystore myCert.pfx myApp.exe myApp.airi

PS. 執行 ADT 指令前, 需要先安裝 Flash Builder 3 (這裡以 Flash Builder 3.0 + SDK 3.2.0為範例 )

      安裝完成後 ,請從開始功能表選單 Adobe -> Adobe Flex 3 SDK Command Prompt 開啟 CMD 視窗, 即可使用 ADT 指令

內容參考自 Adobe AIR 應用程式開發文件, 網址 http://help.adobe.com/zh_TW/air/build/WS789ea67d3e73a8b22388411123785d839c-8000.html 


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